All-appAll-app
Ara
My Little Princess: Forest

My Little Princess: Forest

My Town Games Ltd

0.0
0.00 Değerlendirme
10.00K
İndirmeler
₺75,99
Fiyat
Reklamlar

Ekran Görüntüleri

My Little Princess: Forest 1
My Little Princess: Forest 2
My Little Princess: Forest 3
My Little Princess: Forest 4
My Little Princess: Forest 5
My Little Princess: Forest 6
My Little Princess: Forest 7
My Little Princess: Forest 8

My Little Princess: Forest Artıları ve Eksileri

Artıları

  • Çevrimdışı oynanabilmesi internet bağlantısı olmayan yerlerde kolaylık sağlar.
  • Basit dokunmatik kontroller küçük yaştaki çocuklar için uygundur.
  • Renkli grafikler ve sevimli karakterler çocukların ilgisini canlı tutar.
  • Keşfedilecek farklı orman alanları oyuna çeşitlilik katar.
  • Reklam yoğunluğu çocuk odaklı oyunlara kıyasla daha az rahatsız edicidir.

Eksileri

  • Bazı içerik ve bölgeler uygulama içi satın alma gerektirebilir.
  • Görev ve hedef eksikliği, büyük çocuklar için oyunu kısa sürede sıkıcı yapabilir.
  • Tekrarlayan etkileşimler uzun süreli oynanışta monotonlaşabilir.
  • Ebeveyn kontrolü ve satın alma ayarları ayrıca kontrol edilmelidir.
  • Cihaz depolama alanında grafikler nedeniyle beklenenden fazla yer kaplayabilir.
Reklamlar

Analiz eden All-app

Bir çocuğun tableti eline alıp birkaç dakika içinde kendi küçük hikâyesini kurmasını istiyorsanız, My Little Princess: Forest bu fikri sakin ve yaratıcı bir biçimde sunuyor. Benim deneyimimde oyun, kazanılması gereken bölümlerden çok orman ortamında karakterleri gezdirip hayvanlarla tanışmaya, nesneleri denemeye ve serbestçe oyun kurmaya dayanıyor. Bu yüzden onu klasik anlamda refleks, puan veya rekabet oyunu gibi değil, çocuklara yönelik eğitici bir dijital oyun alanı gibi değerlendirmek daha doğru.

My Town Games Ltd tarafından geliştirilen bu oyun, mağazada Eğitici kategorisinde yer alıyor ve PEGI 3 yaş grubuna uygun olarak sunuluyor. Android tarafında 8.0 ve üzeri işletim sistemi gerektiriyor. Tek başına oynayan bir çocuk için basit görünebilir; fakat ortak kullanılan bir ev tabletinde asıl değeri, farklı kişilerin aynı dünyayı kendi hayal gücüne göre yorumlayabilmesinde ortaya çıkıyor. Benim için en güçlü tarafı da bu: çocuğa ne yapması gerektiğini sürekli söylemek yerine, ona bir ortam verip hikâyeyi kendisinin oluşturmasına izin vermesi.

Evde ortak cihazla oynarken nasıl bir deneyim sunuyor?

Ortak kullanılan tablette bu bölüm, sırayla oynamanın ötesinde çocukların aynı orman hikâyesine nasıl farklı rollerle katılabileceğini ele alıyor. Ben, ekrana birlikte bakarken bir çocuğun anlatıcı, diğerinin karakterleri hareket ettiren kişi olmasını özellikle kullanışlı buluyorum; böylece cihazı paylaşmak oyunun parçasına dönüşüyor. Ardından, bu rahat akışın yaş ve içerik beklentileriyle nasıl dengeleneceğine bakmak gerekiyor.

Birlikte kullanılan tablette kısa ve sakin oyun anları

Evde tablet sırayla kullanılıyorsa, bu oyun diğer çocuk oyunlarına göre daha az tartışma çıkarabilecek bir yapıya sahip. Çünkü ortada geçilmesi gereken tek bir bölüm, kapılması gereken bir ödül ya da diğer oyuncudan önce tamamlanması gereken bir görev yok. Bir çocuk ormandaki hayvanlarla ilgilenirken diğeri karakterleri farklı bir köşeye taşıyabilir. Aynı ekrana bakan iki kardeş, “şimdi senin hikâyen” ve “şimdi benim hikâyem” diyerek oyunu doğal biçimde paylaşabilir.

Bunu özellikle kısa bekleme anlarında kullanışlı buluyorum. Örneğin akşam yemeği hazırlanırken çocuk birkaç dakika oynayabilir; oyunun temel yaklaşımı hızlı tepki vermeye dayanmadığı için yetişkinin sürekli ekranı kontrol etmesi gerekmez. Yine de bu, cihazı tamamen başıboş bırakmak anlamına gelmiyor. Çocukların dokunmatik ekranda karakterleri sürüklerken oyunun dünyasını nasıl kullandığını ilk birkaç oturumda gözlemlemek iyi olur.

Reklamlar

Orman teması, ortak oyunda konuşmayı da kolaylaştırıyor. Bir çocuk hayvanlardan birini seçip ona bir isim verebilir, diğeri o hayvanın nerede yaşayacağını anlatabilir. Ben bu tür anlarda oyunun eğitici yönünü çalışma kâğıdı gibi değil, kelime kullanımı ve hayal kurma üzerinden gösterdiğini düşünüyorum. Çocuk renkleri, mekânları, canlıları ve basit olay sıralarını kendi cümleleriyle anlatmaya başladığında, oyun ekranın ötesine taşınıyor.

Ebeveynin oyuna katılabileceği pratik akış

Bu yapıda yetişkinin görevi çocuğa doğru cevabı vermek değil, küçük sorularla hikâyeyi genişletmek. “Bu hayvan nereye gidiyor?”, “Ormanda bugün ne oldu?” veya “Bu karakter şimdi kimi ziyaret edecek?” gibi sorular, oyunu pasif bir dokunma etkinliğinden çıkarabiliyor. Benim önerim, çocuğun seçimini düzeltmeye çalışmamak. Burada amaç gerçekçi bir orman bilgisi sınavı yapmak değil; çocuğun seçim yapmasını ve seçimini anlatmasını desteklemek.

Haber Masamızdan Daha Fazlası

Ortak cihaz kullanımında işe yarayan bir başka yöntem, her oturuma küçük bir senaryo ile başlamak. Örneğin “Bugün ormandaki hayvanlara yardım ediyoruz” denebilir. Sonraki birkaç dakikada çocuk karakterleri dolaştırır, yetişkin de yalnızca oyunun akışını takip eder. Böylece cihazı elinden almak gerektiğinde hikâye doğal bir noktada tamamlanır. Bu, açık uçlu oyunlarda sık görülen “bir dakika daha” itirazını tamamen ortadan kaldırmaz; ancak kapanışı daha anlaşılır hâle getirir.

Kimin sırası olduğunu belirlemek neden önemli?

Açık uçlu oyunların küçük bir zorluğu, herkesin aynı anda her şeye dokunmak istemesidir. Bu nedenle ortak tablette basit bir sıra düzeni belirlemek faydalı. Bir çocuk karakteri hareket ettirirken diğeri hikâyeyi anlatabilir; sonra roller değişir. Böyle bir paylaşım, oyunun kendi içinde bulunmayan bir çok oyunculu sistem varmış gibi davranmak değildir. Bu, evdeki kişilerin dokunmatik ekranı daha huzurlu kullanması için uygulanabilecek bir yöntemdir.

Benzer şekilde, ilerlemeyi bir çocuğun sahip olduğu kişisel alan gibi sunmamak daha sağlıklı. Aynı cihazda oynayan çocuklar, ormandaki olayları ortak bir hayal dünyası olarak görürse birbirlerinin fikirlerine daha kolay katılır. Birinin kurduğu hikâyeyi diğerinin bozması yine mümkün; fakat yetişkin “bu ortak orman, şimdi sırayla devam ediyoruz” diyerek sınırı önceden koyabilir.

Reklamlar

Kurulumdan önce cihaz ve hesap sınırlarını düşünmek

Oyun ücretli bir ürün olarak sunuluyor; fiyatı ₺75,99. Ayrıca uygulama içindeki bazı öğeler için öğe başına ₺11,99 ödeme bulunuyor. Bu ayrıntı, ortak kullanılan bir cihazda özellikle önemli. Çocuğun oyunu açabilmesi ile mağaza üzerinden satın alma yapabilmesi aynı şey değil. Ben kurulumdan önce cihazın mağaza hesabını, ödeme onayını ve satın alma ekranlarının kim tarafından kullanılacağını yetişkin olarak netleştirirdim.

Buradaki doğru yaklaşım, çocuğun oyuna erişimini gereksiz yere zorlaştırmak değil; ödeme kararını çocuğun günlük oyun akışından ayırmak. Çocuk bir öğeyi beğenebilir, fakat satın alma isteği doğrudan gerçekleşmemeli. Bu yüzden aile içinde “beğendiğin şeyi bana göster, satın alma kararını birlikte veririz” kuralı işe yarar. Böyle bir sınır, özellikle kardeşlerin aynı cihazı kullandığı evlerde yanlışlıkla yapılan işlemler konusunda daha rahat hissetmenizi sağlar.

Benzer bir ayrım hesap kullanımı için de geçerli. Oyunun hangi hesapla indirildiği, cihazda kimin oturumunun açık olduğu ve ödeme yetkisinin kimde bulunduğu yetişkinin kontrolünde olmalı. Çocuğa bu teknik ayrıntıları öğretmek zorunda değilsiniz; ancak cihazı teslim etmeden önce kendi hesabınızın güvenli biçimde kullanıldığından emin olmanız iyi olur. Bu, oyunun özelliği değil, ortak cihaz yönetiminin temel bir parçası.

İlk kullanımda çocuğu nasıl yönlendirmeli?

Ben oyunu ilk açılışta uzun açıklamalarla tanıtmak yerine, çocuğa birkaç dakika serbestçe deneme fırsatı verirdim. Karakterleri nereye taşıdığını, hayvanlara nasıl yaklaştığını ve nesnelerle etkileşimi kendisinin keşfetmesi daha doğal. Sonra yalnızca takıldığı noktada yardım etmek yeterli. Bu yaklaşım, oyunu yetişkinin yönettiği bir etkinliğe dönüştürmeden çocuğun merakını koruyor.

Bir çocuk dokunmatik hareketlerde zorlanıyorsa, yetişkin kısa süreliğine eliyle gösterip ardından kontrolü geri verebilir. Sürekli sizin oynamanız, oyunu birlikte geçirilen bir zamandan sizin yaptığınız bir gösteriye dönüştürür. Benim için iyi ölçü şu: yetişkin ortamı anlatır, çocuk kararı verir. Bu sınır korunduğunda oyun yaşça küçük kullanıcılar için daha anlamlı oluyor.

Reklamlar

Yaş, güven ve içerik beklentisi

Yaş ve güven başlığında PEGI 3 derecesinin aileler için ne ifade ettiğini, çocuğun açık uçlu oyuna ilgisi ve ortak cihazın yetişkin tarafından yönetilmesiyle birlikte değerlendiriyorum. Benim için güvenli kullanım, ekrandaki temadan ibaret değil: satın alma kararlarının yetişkinde kalması ve oyun süresinin önceden konuşulması da günlük deneyimi belirliyor. Bu çerçeveyle, oyunun hangi çocuklara daha uygun olduğunu ve kimlerin daha yapılandırılmış bir seçeneği tercih edebileceğini ele alıyorum.

PEGI 3 bilgisi günlük kullanımda ne ifade ediyor?

PEGI 3 derecesi, oyunun küçük yaştaki çocuklara yönelik konumlandırıldığını gösteriyor. Bu, her çocuğun aynı şekilde hazır olduğu anlamına gelmez. Bazı çocuklar açık uçlu oyunlarda hemen hikâye kurar; bazıları ise belirgin hedefler ve net kurallar arar. Ben bu oyunu, yönergeleri takip etmekten çok seçim yapmayı seven, hayvanlar ve doğa temasıyla ilgilenen çocuklara daha uygun görüyorum.

Çocuğunuz “Ne yapmam gerekiyor?” diye sık sık soruyorsa, bu bir hata değil; oyunun yapısıyla ilgili bir beklenti farkı olabilir. Burada yetişkinin küçük bir başlangıç fikri vermesi gerekebilir. “Bir hayvanı bulup onu ormanda gezdirelim” gibi basit bir öneri yeterli olabilir. Buna karşılık, görev listesi, puan tablosu veya seviyeleri hızla geçme duygusu arayan çocuklar için daha kurallı bir eğitici oyun daha tatmin edici olabilir.

Güvenli kullanım, içerikten daha geniş bir konu

Çocuklara yönelik bir oyunda güveni yalnızca ekranda görünen içerikle ölçmemek gerekir. Ortak tabletin bildirimleri, mağaza hesabı ve ödeme seçenekleri de deneyimin parçasıdır. Ben oyunu çocuğa vermeden önce bildirimleri sessize almayı, cihazın şarjını kontrol etmeyi ve satın alma kararının yetişkinde olduğunu açıkça belirlemeyi tercih ederdim. Böylece oyun sırasında başka uygulamalardan gelen içerikler dikkat dağıtmaz.

Ayrıca oyunun sakin yapısı, ekran süresi sınırını gereksiz hâle getirmiyor. Açık uçlu oyunlarda çocuk “bitirdim” diyemeyebilir; çünkü hikâye teorik olarak devam eder. Bu nedenle başlamadan önce süreyi söylemek daha adil. “Ormanda biraz oynayacağız, sonra tableti bırakacağız” demek, kapanış anını sürpriz olmaktan çıkarır. Ben bu tür oyunlarda zaman sınırının baştan konuşulmasını, son dakikada aniden cihazı çekip almaktan daha etkili buluyorum.

Çocuklar arasında yaş ve beceri farkı

Aynı evde farklı yaşlardaki çocuklar oynuyorsa, oyundan aldıkları keyif aynı olmayabilir. Küçük çocuk karakterleri hareket ettirmekten ve hayvanları keşfetmekten hoşlanırken, daha büyük bir çocuk hikâyeyi yönetmek veya kardeşine sahne hazırlamak isteyebilir. Bu farkı sorun olarak görmek yerine rollere çevirmek mümkün. Büyük olan anlatıcı olabilir, küçük olan karakterleri seçebilir.

Ancak büyük çocuğun bütün kontrolü ele geçirmesine izin verilirse küçük çocuk yalnızca izleyici kalır. Bu yüzden ortak kullanımda “bir kişi seçer, diğeri hareket ettirir” gibi basit kurallar kullanmak mantıklı. Benim gözlemime göre bu düzen, oyunun içerdiği yaratıcı alanı korurken kardeşler arasındaki güç farkını biraz dengeliyor.

Hangi aileler için iyi, hangileri için daha az uygun?

Bu oyun, çocuğuyla kısa hikâyeler kurmak isteyen, sakin tempolu bir seçenek arayan ve ortak cihaz kullanımını birlikte yönetebilen evler için iyi bir aday. Hayvanları seven, serbestçe keşfetmekten hoşlanan ve kendi oyun senaryolarını üretmeyi seven çocuklarda daha çok karşılık bulacağını düşünüyorum. Özellikle yetişkinin birkaç soru ile oyuna katılmaya istekli olduğu evlerde deneyim zenginleşiyor.

Buna karşılık, satın alma ihtimalini cihaz üzerinde tamamen kontrol edemeyen aileler önce hesap ve ödeme ayarlarını düzenlemeli. Ayrıca çocuğunuz net hedefler, puanlar ve ilerleme basamakları olmadan çabuk sıkılıyorsa, bu yapının ona göre olmadığını kabul etmek gerekir. Daha akademik alıştırmalar, okuma çalışmaları veya belirli becerileri ölçen içerikler arıyorsanız, sırf Eğitici kategorisinde yer alıyor diye bu oyunu onların yerine koymazdım.

Benzer seçeneklerle karşılaştırınca

Çocuklara yönelik klasik eğitici uygulamalar genellikle doğru cevabı bulma, eşleştirme, harf öğrenme veya sayma gibi belirgin bir hedef etrafında ilerler. My Little Princess: Forest ise çocuğu doğru cevaba götürmekten çok bir ortamın içine bırakıyor. Bu nedenle öğrenme biçimi daha dolaylı: çocuk anlatıyor, sıralıyor, karakterler arasında ilişki kuruyor ve kendi kurallarını oluşturuyor.

Bu fark, oyunun hem güçlü yanı hem de sınırlaması. Serbest oyun çocuğun hayal gücünü destekleyebilir; fakat ebeveynin “bugün hangi beceriyi çalıştık?” sorusuna net bir cevap vermesini zorlaştırır. Ben bu ürünü bir ders uygulamasının yerine değil, yapılandırılmış etkinliklerin yanında kullanılabilecek yaratıcı bir mola olarak görürdüm. Rekabetçi oyunlara kıyasla daha az gerilimli, çalışma uygulamalarına kıyasla daha az ölçülebilir.

Ücretli olması da karşılaştırmada hesaba katılmalı. Bir defalık ₺75,99 fiyat, ücretsiz görünen fakat sürekli dikkat isteyen seçeneklere göre bazı ailelere daha anlaşılır gelebilir; ancak uygulama içi öğelerin ayrıca ücretlendirilmesi, satın alma sınırlarını önceden konuşmayı gerektiriyor. Benim tavsiyem, çocuğunuzun açık uçlu orman temasına gerçekten ilgi duyduğunu gördükten sonra karar vermeniz. Sadece “çocuk oyunu” olduğu için almak yerine, evde nasıl kullanılacağını düşünmek daha doğru.

Teknik bilgiler ve kullanım beklentisi

Oyunun Android sürümü için minimum işletim sistemi 8.0 olarak belirtiliyor. Güncel sürüm 7.03.02. Bu bilgiler, özellikle uzun süredir güncellenmeyen veya ortak kullanılan eski bir tablette kurulum yapacak kişiler için önemli. Ben indirmeden önce cihazın işletim sistemi sürümünü kontrol ederdim; böylece çocuğa oyun sözü verip sonradan uyumluluk sorunu yaşama ihtimali azalır.

Mağazada görünen yükleme sayısı 10K+ seviyesinde. Bu rakamı kalite garantisi gibi yorumlamamak gerekir; benim değerlendirmemde asıl önemli olan, oyunun çocuğunuzun oyun tarzına uyup uymadığı. PEGI 3 yaş derecesi küçük yaş grubuna işaret etse de, her aile kendi çocuğunun dikkat süresini, dokunmatik ekran becerisini ve açık uçlu oyuna ilgisini ayrıca değerlendirmeli.

Günlük bir ev senaryosunda nasıl kullanılabilir?

Gerçekçi bir kullanım şöyle olabilir: Evde iki çocuk aynı tableti kullanıyor ve biri okuldan sonra kısa bir dinlenme zamanı istiyor. Yetişkin, önce satın alma sınırını hatırlatıyor ve beş dakikalık bir sıra düzeni belirliyor. Büyük çocuk ormandaki hikâyeyi anlatıyor, küçük çocuk karakterleri hareket ettiriyor. Süre sona yaklaşınca yetişkin “hayvanları son bir kez bulup hikâyeyi bitirelim” diyor. Bu akışta oyun, tek başına çocuk bakıcısı gibi değil; evdeki kısa ortak zamanın aracı olarak çalışıyor.

Başka bir kullanımda, çocuk yatmadan önce daha sakin bir etkinlik isteyebilir. Bu durumda hızlı ve rekabetçi oyunlar yerine ormandaki karakterlerle yavaş bir hikâye kurmak daha uygun olabilir. Yine de ekranın uyku rutinini bozup bozmadığını gözlemlemek gerekir. Oyunun sakin olması, her çocukta aynı etkiyi yaratacağı anlamına gelmez; bazı çocuklar hikâyeyi bırakmak istemeyebilir.

Benim kararım: satın almadan önce hangi soruyu sormalısınız?

Benim nihai değerlendirmem şu: Bu oyun, hedefi olmayan bir oyun değil; hedefini çocuğun kendisinin belirlediği bir oyun. Bu yaklaşım doğru ailede çok keyifli çalışıyor. Hayvanlarla ve ormanla ilgili küçük senaryolar kurmak, kardeşler arasında anlatıcı ve oyuncu rollerini değiştirmek, yetişkinin de kısa sorularla katılması oyunun değerini artırıyor.

Fakat çocuğunuzun belirgin görevleri, ölçülebilir ilerlemeyi veya öğretici alıştırmaları sevdiğini biliyorsanız, daha yapılandırılmış bir alternatif daha iyi seçim olabilir. Aynı şekilde, ortak cihazda hesap ve ödeme sınırlarını düzenlemeden kuruluma geçmek istemezdim. Uygulama içi öğe başına ₺11,99 seçeneği bulunduğu için bu konu küçük yaş grubunda özellikle dikkate alınmalı.

Evde yaratıcı, düşük tempolu ve paylaşmaya uygun bir dijital alan arıyorsanız, My Little Princess: Forest bana göre değerlendirmeye değer. My Town Games Ltd imzalı bu Eğitici oyun, çocuğun yerine hikâye anlatmıyor; hikâyeyi çocuğun kurmasına alan açıyor. Ben onu, kısa süreli ortak kullanım, hayvan temalı hayal oyunları ve yetişkinin sınırları baştan belirlediği sakin tablet anları için öneririm. Karar verirken yalnızca yaş derecesine değil, çocuğunuzun açık uçlu oyundan gerçekten hoşlanıp hoşlanmadığına bakın.

Sıkça Sorulan Sorular

My Little Princess: Forest nasıl bir oyundur?

My Little Princess: Forest, çocuklara yönelik, keşif ve hayal gücü odaklı bir rol yapma oyunudur. Oyuncular orman temalı farklı alanları inceleyebilir, karakterlerle etkileşime girebilir, çeşitli nesneleri kullanabilir ve kendi küçük hikâyelerini oluşturabilir. Belirli bir kazanma zorunluluğu bulunmadığı için oyun, rekabetten çok serbest oynanış ve yaratıcı keşif deneyimi sunar.


My Little Princess: Forest hangi yaş grubu için uygundur?

Oyun genel olarak küçük çocukların rahatça oynayabileceği şekilde tasarlanmıştır ve karmaşık kontroller ya da yoğun metinler içermez. Yine de uygun yaş aralığı, çocuğun gelişim seviyesine göre değişebilir. Ebeveynlerin ilk kullanımda oyunu birlikte incelemesi, içerikleri değerlendirmesi ve uygulama içi satın alma seçeneklerini cihaz ayarlarından kontrol etmesi önerilir.


My Little Princess: Forest internetsiz oynanabilir mi?

Oyunun temel keşif ve etkileşim özellikleri çoğu durumda internet bağlantısı olmadan kullanılabilir. Ancak uygulamanın ilk indirilmesi, güncellemelerin yapılması, reklamların görüntülenmesi veya uygulama içi satın alma işlemleri için internet gerekebilir. Çevrimdışı kullanım deneyimi cihaz modeline, işletim sistemi sürümüne ve oyunun güncel versiyonuna bağlı olarak değişebileceğinden indirmeden önce mağaza açıklamasını kontrol etmek faydalıdır.


My Little Princess: Forest ücretsiz mi, uygulama içi satın alma var mı?

My Little Princess: Forest genellikle ücretsiz indirilebilen bir oyun olarak sunulsa da bazı bölümler, karakterler veya ek içerikler uygulama içi satın alma ile açılabilir. Ücretsiz sürüm, oyunun temel yapısını denemek için yeterli olabilir; ancak tüm özelliklere erişmek isteyen kullanıcıların ek ücretlerle karşılaşması mümkündür. Çocukların yanlışlıkla satın alma yapmasını önlemek için ebeveyn denetimlerini etkinleştirmeniz önemlidir.


My Little Princess: Forest çocuklar için güvenli midir?

Oyun, şiddet içermeyen ve yaratıcı keşfi teşvik eden renkli bir orman dünyası sunduğu için çocuklara uygun bir yapıya sahiptir. Bununla birlikte güvenlik yalnızca oyun içeriğine bağlı değildir; reklamlar, mağaza bağlantıları ve uygulama içi satın alma seçenekleri de dikkate alınmalıdır. Ebeveynlerin bildirimleri, satın alma izinlerini ve cihazdaki ekran süresi ayarlarını düzenli olarak kontrol etmesi önerilir.

Reklamlar

My Town Games Ltd tarafından yayımlanan diğer içerikler

My Little Princess: Forest için alternatifler

Üçüncü taraf mobil uygulamalar hakkında yalnızca referans amacıyla bağımsız bilgiler sunuyoruz. Bu site, adı geçen uygulamaların sahibi değildir ve bunları dağıtmaz. Tüm ticari markalar ilgili sahiplerinin mülkiyetinde kalır. Görüntülenen geliştirici iletişim bilgileri ve politikaları, resmî geliştiriciye aittir. Destek veya veri konularında info@my-town.com, http://www.my-town.com ya da http://www.my-town.com/privacy-policy/ üzerinden iletişime geçin.